Ihr habt endlich den Höhepunkt der japanischen mittleren Panzer erreicht. Andere Fahrzeuge dieses Zweiges krankten an schwacher Panzerungsdicke, unterdurchschnittlicher Höchstgeschwindigkeit und mäßiger Genauigkeit. Der STB-1 räumt mit zwei dieser Probleme auf und besitzt einen Mechanismus, der zuvor schwedischen mittleren Panzern vorbehalten war.
Spielstil
Seine Vorgänger hatten durch ihre schwache Panzerung arge Schwierigkeiten. Der STB-1 besitzt geringfügige Verbesserungen am Winkel der Frontpanzerung. Das führt hin und wieder zu einem glücklichen Abpraller, darauf zählen solltet ihr jedoch nicht.Endlich habt ihr aber einen Turm, mit dem ihr verlässlich arbeiten könnt, dank dicker Panzerplatten und spitzer Winkel. Bleibt in Bewegung, damit es euren Gegnern noch schwerer fällt, euch zu durchschlagen.
Hinsichtlich der Beweglichkeit ähnelt dieses Fahrzeug seinen Vorgängern. So hat er eine gute Beschleunigung, doch nur mäßige Höchstgeschwindigkeit. Sie ist jedoch besser als die der Fahrzeuge auf Stufe VIII und IX. Außerdem hat er eine sehr hohe Sichtweite, die aber nur wenig bringt, da er ein Unterstützer im nahen bis mittleren Bereich ist – dennoch ist es schön, sie zu haben.
Der STB-1 ist derzeit der einzige japanische mittlere Panzer mit hydropneumatischer Aufhängung. Das bedeutet, dass diese Aufhängung aktiv wird, sobald eure Geschwindigkeit unter einen bestimmten Wert fällt, und den vertikalen Richtbereich eures Geschützes verbessert. Habt ihr euch erst einmal daran gewöhnt, habt ihr ein mächtiges Werkzeug an der Hand, besonders für Taktiken mit versteckter Wanne.
Sein 105-mm-Geschütz hat ähnliche Merkmale wie der Type 61. Natürlich hat es sich um einiges verbessert. Der Schaden pro Schuss liegt immer noch unter dem anderer 105-mm-Geschütz dieser Stufe, doch ist die Feuerrate noch höher als zuvor. Damit hat der STB-1 einen der höchsten potentiellen Werte im Bereich Schaden pro Minute des gesamten Spiels. Setzt ihn ein, um eure Gegner zu zerfetzen und vermeidet Schusswechsel, solange ihr nicht sicher seid, dass ihr mehr Schaden verursacht als ihr einsteckt. Es hat außerdem eine gute Zielerfassungszeit, daher müsst ihr euch nicht allzu lange preisgeben, um einen Schuss abzugeben, die geringe Genauigkeit lässt aber keine Langstreckenschüsse zu.
Zubehör
Empfohlene Ausrüstung | ||
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Wir empfehlen einen Ansetzer gemeinsam mit einem vertikalen Stabilisator, damit ihr mehr Schaden je Minute und eine bessere Trefferchance erhaltet. Nehmt die verbesserte Lüftung für einen allgemeinen Bonus auf die meisten Kampfwerte. Die entspiegelte Optik macht hier trotz der guten Sichtweite wenig Sinn – dieses Fahrzeug ist nur auf höchstens mittlere Entfernung effektiv.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
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Eine gebräuchliche Auswahl der Besatzungsfertigkeiten. Nach der grundlegenden Fertigkeit „Reparatur“ solltet ihr euch unbedingt „Ruhige Hand“ und „Fahren wie auf Schienen“ holen, um Ziele verlässlicher zu treffen, und „Sichere Lagerung“, um das schwache Munitionslager auszugleichen. Waffenbrüder ist das Tüpfelchen auf dem i und steigert eure Kampfwerte (wie die verbesserte Lüftung).
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
RuhigeHand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.